вторник, 16 мая 2017 г.

Метод Крамера (правило Крамера)

Метод Крамера (правило Крамера) — способ решения систем линейных алгебраических уравнений с числом уравнений равным числу неизвестных с ненулевым главным определителем матрицы коэффициентов системы (причём для таких уравнений решение существует и единственно).
















Листинг: 
  • void CProgramDlg::OnPaint()
    {
    if (IsIconic())
    {
    CPaintDC dc(this); // контекст устройства для рисования

    SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

    // Выравнивание значка по центру клиентского прямоугольника
    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

    // Нарисуйте значок
    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
    CClientDC dc(this);
    GetClientRect(&rc);


    dc.FillSolidRect(&rc, RGB(255, 255, 255));

    cf = RGB(255, 255, 255);
    COLORREF ck= RGB(50, 70, 120);
    int cxClient, cyClient;
    cyClient = rc.bottom;//высота
    cxClient = rc.right;//ширина
    hPenOxy = CreatePen(PS_SOLID, 4, ck);//создаем кисть цветом "crOxy"
    hOldPen = (HPEN)SelectObject(dc, hPenOxy);

    int XX[100], YY[100];
    int n = 12;
    int r = 200;
    for (k = 0; k <= n; k++)
    {
    XX[k] = cxClient / 2 + r*sin(pi * 2 / n*k);
    YY[k] = cyClient / 2 + r*cos(pi * 2 / n*k);
    }

    for (k = 0; k <= n; k++)
    //k = 0;
    {
    dc.MoveTo(XX[k], YY[k]);
    for (i = 0; i <= n; i++)
    {
    dc.LineTo(XX[i], YY[i]);
    dc.MoveTo(XX[k], YY[k]);
    }
    }

    SelectObject(dc, hOldPen);

    DeleteObject(hPenOxy);



    CDialog::OnPaint();
    }
    }

понедельник, 10 апреля 2017 г.

Створення свого Google-сайту.


Сьогодні на уроці інформатики я створювала свій Google сайт за своєю темою "Математичний калейдоскоп"
Як тільки ти заходиш у редактор, відразу з'являється інструкція по роботі на сайті.
За допомогою зручних інструментів я почала створювати свій сайт.


среда, 5 апреля 2017 г.

Я працюю в Wiki-системі!

Нещодавно я зареєструвалась у Wiki-системі. Почала розвивати цікаву тему під назвою " Математичний калейдоскоп. Тести, факти, ребуси". В ній я розповідаю цікаві факти з математики, публікую цікаві математичні тести і ребуси. Вони допомагають розвитку людини.



среда, 22 марта 2017 г.

Вікі-сайт

Вікі-сайт – це сайт, розроблений для груп користувачів, на якому можна швидко записувати ідеї й ділитися ними, створюючи прості сторінки та зв’язуючи їх. Ваша організація може використовувати вікі-сайт для різноманітних цілей. У великих масштабах ви можете обмінюватися великими обсягами відомостей на корпоративному вікі-сайті, у менших – використовувати сайт групи як вікі-сайт для швидкого збору ідей щодо проекту та обміну ними.


Реєстрація на Wiki-сайт є дуже простою. Спочатку тебя перейти по цьому посиланню... 
Відкриється вікно:

Потім через "Мій аккаунт" натискаємо на кнопку "Зареєструватися".

З'явилося нове вікно в яке потрібно ввести свої данні для реєстрації:

Потім підтвердимо свою елетронну пошту і все. 
Тепер будем намагатися написати про себе.
Через свій аватар натиснемо на "Моя Страница".
Возле "Про мене" натиснемо "Править".
Записати інфу про себе.

Можна завдяки значку "Зображення" додати своє фото.

Зберегти.




пятница, 17 марта 2017 г.

Создание планшетки с переключателем

// ProgramDlg.cpp : файл реализации
//

#include "stdafx.h"
#include "Program.h"
#include "ProgramDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// диалоговое окно CProgramDlg



CProgramDlg::CProgramDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(IDD_PROGRAM_DIALOG, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CProgramDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);

c[0] = 0xFF00FF;
c[1] = 0xFFA500;
c[2] = 0xFFFF;
c[3] = 0x0C7800;
c[4] = 0x005690;
c[5] = 0xFFFF0000;
c[6] = 0xCC00AA;
c[7] = 0xAA5600;
c[8] = 0xAAAA;
c[9] = 0x00CC00;
c[10] = 0x090056;
c[11] = 0xF0F0F0;

fg = true;

SetWindowTextW(L"Program");
DDX_Control(pDX, IDC_RADIO1, RD1);
DDX_Control(pDX, IDC_RADIO2, RD2);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CProgramDlg, CDialog)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_RADIO1, &CProgramDlg::OnBnClickedRadio1)
ON_BN_CLICKED(IDC_RADIO2, &CProgramDlg::OnBnClickedRadio2)
END_MESSAGE_MAP()


// обработчики сообщений CProgramDlg

BOOL CProgramDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();

// Задает значок для этого диалогового окна. Среда делает это автоматически,
// если главное окно приложения не является диалоговым
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Крупный значок
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Мелкий значок

// TODO: добавьте дополнительную инициализацию
RD1.SetCheck(0);
RD2.SetCheck(1);
return TRUE; // возврат значения TRUE, если фокус не передан элементу управления
}

вторник, 14 марта 2017 г.

Joomla vs. Wordpess - подробный список различий


У каждой CMS есть сильные и слабые стороны. Joomla и Wordpress это отличные системы в своем сегменте и необходимо правильно их эксплуатировать.
Рынок фрилансеров
Joomla: более дорогой рынок. Если Вы захотите найти фрилансера, который должен будет внести какие-либо дополнения, придется платить больше.
Wordpress: Рынок фриланса менее дорогой, скорее всего по причине более широкого распространения данной системы и более высокой конкуренцией.
 Рынок шаблонов
Joomla: Очень много классных платных шаблонов, которые продаются на разных сайтах. Бесплатные же шаблоны выглядят немного старовато. На сайтах по продаже шаблонов цены на шаблоны для Joomla обычно ниже чем на Wordpress.
Wordpress: Большое количество бесплатных качественных шаблонов, которые можно использовать в качестве базы. Шаблоны, которые продаются обычно дороговаты, но при большом желании можно найти их и бесплатно на разного рода warez сайтах.
Управление шаблонами
Joomla: Слабая сторона. При наличии множества шаблонов, необходимо вносить изменения в код через администраторскую панель.
Wordpress: Сильная сторона. Когда шаблон сделан с использованием административных опций, управлять им очень легко.
Система управления контентом
Joomla: Всего несколько кликов мышкой и Вы сможете управлять сложным сайтом. Если Вы купите шаблон, обычно с архивированным файлом вместе с SQL кодом для заливки в БД, то после нехитрых манипуляций Вы получите то же, что и видели на демо-сервере.
Wordpress: Для того, чтобы использовать эту систему

Метод Крамера (правило Крамера)

Метод Крамера (правило Крамера)  — способ решения  систем линейных алгебраических уравнений  с числом уравнений равным числу неизвестных с...